21 세기 하고도 만 10 년이 되어가고 있는 이 시점에서 초보자 시절의 그 느낌을 새롭게 느껴보고 있습니다.
비슷하면서 다른 이 OS 가 신기하면서도 재밌어 지는군요.
iPhone 이라는 이 시대의 대단한 발명으로 Apple 는 과거 20 년 동안 MS 가 일궈놓은 많은 것들을
송두리째 가져가려고 하고 있습니다.

Windows 용 어플리케이션을 개발하면서 윈도우즈의 세상은 앞으로도 영원하리라 생각했었습니다. 또한 불과 3년 전에 맥북 에어가 새로 출시됐을 때도 왜 저런 것을 사는지 이해할 수도 없었습니다. ㅋㅋㅋ 근데 지금 제가 맥북 프로를 쓰고 있군요. 미래에 있을 일을 두고 장담하면 안된다는 것을 또 한번 느낌니다. 내가 변할줄이야....

맥 유져로 시작해서 맥 어플리케이션 개발자로도 활동을 시작하려고 합니다.

같은 듯 다른 맥 유져 라이프와 개발자로서의 입장은 또 어떻게 다를지 여러분과 함께 공유해 보겠습니다.

이제는 유져 자체가 크로스 플랫폼 세상에서 살고 있군요^^



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Posted by 따봉맨
목차의 힘이 느껴집니다!!!
목차를 읽는 것 만으로도... 이미 책을 모두 읽은 것 같은 느낌이 드는군요!!!
이제는 절판되어 새책을 구할 수 없다고 합니다.
목차로 아쉬움을 달래 봅니다.

공병호 저 | 21세기북스 | 2003년 01월 


프롤로그 - 1인기업가의 길

1. 당신의 직업은 안전한가
당신의 직업은 안전한가
미래의 기업 1 : 핵심만 남기고 아웃소싱으로
미래의 기업 2 : 흩어져야 산다
미래의 기업 3 : 핵심인력만 남는다
미래를 주도하라

2. 직업세계의 11가지 트렌드
새로운 해일이 밀려오고 있다
부를 향해 질주하는 시대
생산수단을 소유한 지식근로자
급속도로 고철화되는 지식
보수에 대한 불만|변화하는 직업관
조직논리와의 갈등
쏟아져 나오는 새 일자리
개인화된 지식
인터넷으로 연결된 세상
일하는 방법의 변화
잡 시큐리티의 파괴

3. 1인기업, 1인경영의 시대
1인기업가, 그는 누구인가|왜 1인기업가인가
상승 의지와 개선 의지
진정한 의미의 성공
심리적인 독립
스스로 책임지기
미래를 준비하는 습관
1인기업의 구축
기회의 포착
역량의 개발

4. 직장 속의 1인기업가
왜 재미가 없을까
적은 누구인가
빅터 프랭클과 짐 스톡데일의 감동
군중심리에 떠밀려 사는 삶
본업을 중심으로 자신을 구축하라
1인기업가로 시작하라
되돌아보는 직장생활
당신의 상품은 무엇인가
주력상품을 만드는 데 성공한 사람들
나의 상품 개발기
끊임없이 ‘버전 업’할 수 있는가
독특한 나만의 신상품 만들기
시장을 읽어라
무엇이든 배워야 한다
아는 것만큼 보인다
기회는 조용히 온다
자신을 마케팅하라
자신을 제대로 팔아라
전직에서 반드시 고려해야 할 점들
체험으로 배운 전직의 교훈

5. 프리에이전트와 1인기업가
프리에이전트의 현주소
어려운 길을 선택한 사람들
그들의 미래는 밝은가
자기 빛깔로 그리는 삶
길을 개척하는 사람들
무엇을 팔 것인가
끊임없이 혁신할 수 있는가
위험은 분산해야 한다
경영은 숫자다
고객은 하늘이다
시장을 읽어내자
브랜드를 만들어내야 한다
미래를 위해 투자한다
하루하루에 승부를 건다
심리적인 균형을 유지한다
성공, 그 이후의 과제들

에필로그 - 나를 만들어가는 삶
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Posted by 따봉맨
멀티코어를 이슈로 하는 모바일 기사가 점점 더 많이 눈에 띄는 것 같군요.

올 초 칸드로이드 세미나에서는 멀티코어 관련 질문을 하여 말 많고, 탈 많은 LG 안드로1 안드로이드 폰을 받았었지요.
"안드로이드 진영을 창차 다가올 멀티어어 개발 환경을 위해 어떤 준비를 하고 있습니까???"
이 것이 저의 질문이었습니다.

멀티코어에 대응하기 위한 방법은 크게 2 가지가 있습니다.

첫번째로 개발자의 사고 방식을 멀티코어 환경에 맞게 바꾸는 것이죠. 가장 원초적인 방법인데.. 정신적으로나 육체적으로 많이 힘든 방법입니다. 하지만 이 방법을 전혀 배제할 수는 없습니다. 어느 정도 병렬처리에 대한 지식은 있어야 합니다.

두번재로 멀티코어 개발 환경의 지원을 받아 멀티코어에 적응하는 코드를 작성하는 것이지요. 이 방법은 새로운 API 를 익히는 정도에서 비교적 첫번째 방법에 비해 손 쉽게 병렬처리에 대응하는 어플리케이션을 개발할 수 있습니다.

효과적으로 멀티코어 앱을 개발하기 위해서는 위의 2 가지를 모두 적용해야 합니다!!!! ㅡ_ㅡ;;;
그리고 멀티코어 환경에서 실행된다고 앱의 동작 속도가 더 빨라지는 것은 아닙니다!! 코드가 병렬 처리에 대응할 수 있도록 작성되어 있어야만 멀티코어 효과를 누릴 수 있습니다!!!

근데 정말 모바일에서의 멀티코어가 배터리 이슈를 넘어설 수 있을까요???? 관심있게 지켜볼 부분이라 생각합니다^^


참고자료
모바일 앱 개발, 멀티코어 대응이 과제
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Posted by 따봉맨

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